Ogg: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei '''OGG''' Handelt es sich um ein Audio Container Format. Es wirt oft verwechselt mit OGG/[[Vorbis]]. Das OGG Format ist voll Streaming-faehig und kann viele verscheinde [[Codec]]s beherbergen. Meist Verwendet wirt der Audio Codec [[Vorbis]]. Daher auch "OGG/Vorbis" oder "OGG Vorbis". Spezifizirt ist OGG in der [[RFC]] 3533.
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Bei '''OGG''' handelt es sich um ein Audio Container Format. Es wird oft verwechselt mit OGG/[[Vorbis]].  
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Das OGG Format ist voll streamingfähig und kann viele verscheinde [[Codec]]s beherbergen.  
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Meist verwendet wird der Audio Codec [[Vorbis]], daher auch "OGG/Vorbis" oder "OGG Vorbis".  
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Spezifiziert ist OGG im [[RFC]] 3533.
  
== Techniche Beschreibung ==
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== Technische Beschreibung ==
Ein OGG Datenstrom besteht aus sogenanten Pages welche hintereinander angeordnet sind. Jede Page beinhaltet daten fuer einen Logichen Datenstrom welcher einem Codec zugehoerig ist. Eine Page hat eine maximale Laenge von 65307 Byte bestehend aus maximal 282 Byte Header und bis zu 65025 Byte Daten. Eine Typiche Page ist zwichen 2 und 10KB gross.
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Ein OGG Datenstrom besteht aus sogenanten Pages, welche hintereinander angeordnet sind.  
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Jede Page beinhaltet Daten für einen logichen Datenstrom, welcher einem Codec zugeordnet ist.  
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Eine Page hat eine maximale Länge von 65307 Byte bestehend aus maximal 282 Byte Header und bis zu 65025 Byte Daten.  
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Eine typische Page ist zwichen 2 und 10 kByte gross.
  
Die logichen Datenströme sind dursch eine [[Seriennummer]] gekennzeichnet welche normalerweise Zufällig vom [[Encoder]] vergeben wird. Diese ist 32 Bit breit wie die meisten anderen Headerfelder auch. Dardruch ergebens sich maximal 2^32 = ca. 4096 Milionen maximal pralell ligende Datenströme.
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Die logischen Datenströme sind durch eine [[Seriennummer]] gekennzeichnet, welche normalerweise zufällig vom [[Encoder]] vergeben wird.  
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Diese ist, wie die meisten anderen Headerfeldern auch, 32 Bit breit. Dardruch ergeben sich maximal 2^32 = ca. 4096 Millionen prallel ligende Datenströme.
  
Ein OGG Header beinhaltet desweiteren eine 32 Bit [[CRC]] Prüfsumme um auf Datenverlusst und Datenveränderung prüfen zu können.
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Ein OGG Header beinhaltet weiterhin eine 32 Bit [[CRC]] Prüfsumme um auf Datenverlust und Datenveränderung prüfen zu können.
  
Das Timestamp-Feld, welches auch zur Audio-Video Syncronisirung genutzt wirt, ist 64 Bit breit. Die Verwendung dieses Feldes ist dem Encoder beziehungsweise dem Codec überlassen. Eine ausname bildet der Wert -1 (2^65-1). Dieser bedeutete: Keine vollstandige Page bis zu dieser Page abgeschlossen. Seine verwendung findet sich meist am Stream Anfang wenn Codecs Header daten ablegen und noch kein Ausreciehende menge an Daten dem Decoder zur verfügung ständen. Die OGG Spezifikation schlägt als verwendung fuer dieses Feld die Anzahl der nach dieser Page abgeschlossenen Frames bezieungsweise Samples vor. Die meisten Codecs halten sich an diesen Vorschlag. Da dies allerdingst nicht optzimal für das Seeken im Gesamt Datenstrom ist ist dies Umstritten.
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Das Timestamp-Feld, welches auch zur Audio-Video Syncronisirung genutzt wird, ist 64 Bit breit.  
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Die Verwendung dieses Feldes ist dem Encoder beziehungsweise dem Codec überlassen.  
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Eine Ausname bildet der Wert -1 (2^65-1), dieser bedeutet: ''Keine vollständige Page bis zu dieser Page abgeschlossen''.  
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Seine Verwendung findet sich meist am Streamanfang, wenn Codecs Headerdaten ablegen und noch kein ausreichende Menge an Daten dem Decoder zur verfügung standen.  
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Die OGG Spezifikation schlägt als Verwendung für dieses Feld die Anzahl der nach dieser Page abgeschlossenen Frames bzw. Samples vor.  
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Die meisten Codecs halten sich an diesen Vorschlag. Da dies allerdings nicht optimal für das Seeken im Gesamtdatenstrom ist, ist dies umstritten.
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Version vom 11. Juni 2007, 06:14 Uhr

Bei OGG handelt es sich um ein Audio Container Format. Es wird oft verwechselt mit OGG/Vorbis. Das OGG Format ist voll streamingfähig und kann viele verscheinde Codecs beherbergen. Meist verwendet wird der Audio Codec Vorbis, daher auch "OGG/Vorbis" oder "OGG Vorbis". Spezifiziert ist OGG im RFC 3533.

Technische Beschreibung

Ein OGG Datenstrom besteht aus sogenanten Pages, welche hintereinander angeordnet sind. Jede Page beinhaltet Daten für einen logichen Datenstrom, welcher einem Codec zugeordnet ist. Eine Page hat eine maximale Länge von 65307 Byte bestehend aus maximal 282 Byte Header und bis zu 65025 Byte Daten. Eine typische Page ist zwichen 2 und 10 kByte gross.

Die logischen Datenströme sind durch eine Seriennummer gekennzeichnet, welche normalerweise zufällig vom Encoder vergeben wird. Diese ist, wie die meisten anderen Headerfeldern auch, 32 Bit breit. Dardruch ergeben sich maximal 2^32 = ca. 4096 Millionen prallel ligende Datenströme.

Ein OGG Header beinhaltet weiterhin eine 32 Bit CRC Prüfsumme um auf Datenverlust und Datenveränderung prüfen zu können.

Das Timestamp-Feld, welches auch zur Audio-Video Syncronisirung genutzt wird, ist 64 Bit breit. Die Verwendung dieses Feldes ist dem Encoder beziehungsweise dem Codec überlassen. Eine Ausname bildet der Wert -1 (2^65-1), dieser bedeutet: Keine vollständige Page bis zu dieser Page abgeschlossen.

Seine Verwendung findet sich meist am Streamanfang, wenn Codecs Headerdaten ablegen und noch kein ausreichende Menge an Daten dem Decoder zur verfügung standen. Die OGG Spezifikation schlägt als Verwendung für dieses Feld die Anzahl der nach dieser Page abgeschlossenen Frames bzw. Samples vor. Die meisten Codecs halten sich an diesen Vorschlag. Da dies allerdings nicht optimal für das Seeken im Gesamtdatenstrom ist, ist dies umstritten.

Siehe auch

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