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: Ähnlich wie das Usenet gibt es auch Mailinglisten. Diese basieren auf dem Medium E-Mail und sind zumeist eng an ein Thema gebunden. Anders als beim Usenet gibt es keine weltweite Vermaschung von Mailinglisten, sondern man muss sich beim jeweiligen Anbieter der Mailingliste anmelden (Abonnieren). Themen sind normal recht speziell, zum Beispiel Entiwckler-Teams. Als Anbieter entscheidet man über die Themenauswahl und muss auch eine eigene Infrastruktur verwenden oder zu mindest einrichten. | : Ähnlich wie das Usenet gibt es auch Mailinglisten. Diese basieren auf dem Medium E-Mail und sind zumeist eng an ein Thema gebunden. Anders als beim Usenet gibt es keine weltweite Vermaschung von Mailinglisten, sondern man muss sich beim jeweiligen Anbieter der Mailingliste anmelden (Abonnieren). Themen sind normal recht speziell, zum Beispiel Entiwckler-Teams. Als Anbieter entscheidet man über die Themenauswahl und muss auch eine eigene Infrastruktur verwenden oder zu mindest einrichten. | ||
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− | : stellt eine live-Kommunikation dar. Themen sind nicht wie im Usenet hierarschich gegliedert, sondern im "Channels" flach nebeneinander liegend. Man erzeugt einen neuen Channel einfach indem man /join #meintollerchannel in seinem IRC-Client eintippt. Innerhalb der Benutzer gibt es abgestufte Privilegien (Channel-OPs, etc). Die Infrastruktur ist zumeist frei und ähnlich wie das Usenet in einem oft weiträumigen, manchmal weltweiten Netz zusammengebunden. Es gibt viele Netze mit noch viel mehr Knoten (Servern). Sowohl Themen, Benutzer und auch Ansprch kann man nich eingrenzen. Es gibt praktisch alles (Themen) und jeden (Charaktere) | + | : stellt eine live-Kommunikation dar. Themen sind nicht wie im Usenet hierarschich gegliedert, sondern im "Channels" flach nebeneinander liegend. Man erzeugt einen neuen Channel einfach indem man /join #meintollerchannel in seinem [[IRC-Client]] eintippt. Innerhalb der Benutzer gibt es abgestufte Privilegien (Channel-OPs, etc). Die Infrastruktur ist zumeist frei und ähnlich wie das Usenet in einem oft weiträumigen, manchmal weltweiten Netz zusammengebunden. Es gibt viele Netze mit noch viel mehr Knoten (Servern). Sowohl Themen, Benutzer und auch Ansprch kann man nich eingrenzen. Es gibt praktisch alles (Themen) und jeden (Charaktere). |
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* [http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22832/1.html Lass das doch die Community machen] Telepolis am 7.6.2006 über das Phänomen Communities, soziale Mechanismen und Bedeutung für die Gesellschaft und Wirtschaft. | * [http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22832/1.html Lass das doch die Community machen] Telepolis am 7.6.2006 über das Phänomen Communities, soziale Mechanismen und Bedeutung für die Gesellschaft und Wirtschaft. | ||
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[[Kategorie:Mediengesellschaft]] | [[Kategorie:Mediengesellschaft]] |