Sound System: Unterschied zwischen den Versionen
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| PulsAudio | |||
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! Kernel API | |||
| ALSA | |||
| OSS | |||
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! Treiber | |||
| ALSA | |||
| OSS | |||
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Aktuelle Version vom 6. April 2010, 11:04 Uhr
Unter einem Sound System versteht man die Software (und teilweise auch Hardware) Komponenten welche einer Applikation den Zugriff auf Audio Ein-/Ausgabe zur Verfügung stellen. Meistens werden Sound Systeme durch die Betriebssysteme zur Verfügung gestellt. Einige Betriebssysteme haben bieten mehre solcher an.
Sound Systeme bestehen meist aus grundsätzlich drei Ebenen: dem Treiber für die Hardware, dem Kernel Sound Interface und einem Softwaremixer. Wobei hier alle drei Teile streng genommen Optional sind.
Liste von Sound Systemen[Bearbeiten]
- RoarAudio
- Ein Betriebssystem unabhäniges Sound System mit Netzwerk Transparenz.
- PulsAudio
- Ebenfalls ein Betriebssystem unabhäniges Sound System ähnlich RoarAudio.
- EsounD
- Ein veraltetes Sound System. Historich eines der ersten die existierten. Hat diverse Einschränkungen.
- OpenBSDs sndio
- Ein OpenBSD spezifisches Sound System
- ALSA
- Ein GNU/Linux spezifisches Sound System
- OSS
- Ein von vielen UNIX Artigen Betriebssystemen unterstütztes Sound System. Liegt oft nur in Emulation vor.
- KDEs aRts
- Ein von KDE bis einschließlich Version 3 verwendetes Sound System.
- YIFF Sound System
- Ein veraltetes Sound System. Da es funktionsarm ist und viele Sicherheitslöcher beherbergt hat es sich nie durchsetzen können.
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Dieser Artikel ist leider sehr kurz. Also: Sei mutig und mache aus ihm bitte einen guten Artikel, wenn du mehr zum Thema „Sound System” weißt.